¿CÓMO SE JUEGA?

1. Se repartirán 4 cartas de personaje a cada jugador.
2. Revisa tus cartas y no las muestres.
3. En tu turno, escoge una propiedad y dila en voz alta.
4. Coloca boca abajo la carta de personaje que has escogido.
5. Cuando todos los jugadores tengan su carta colocada, giradlas a la cuenta de tres.

6. Revisad los puntajes de la propiedad escogida.

VERDE = Puntaje mayor gana

ROJO = Puntaje menor gana

7. Cuando el puntaje empata hay una batalla.
8. El ganador se lleva todas las cartas de la ronda.

REGLAS BÁSICAS

De 2 a 5 jugadores por baraja.

De 4 a 7 cartas por jugador*

Las cartas «Súper R» sólo se reparten a partir del nivel de juego 4**

*La partida será más rápida con menos cartas

**Ver reglas básicas de cartas «Súper R»

El mayor del grupo reparte las cartas.

El menor del grupo comienza la ronda.

Se juega en sentido de las agujas del reloj.

No se puede repetir la propiedad del turno anterior.

1. Si hay puntajes ganadores que coinciden en una ronda, ¡se declara “batalla”!

2. Los jugadores que participan en la batalla sacan la siguiente carta de su mazo y se juega la misma propiedad.

3. Quien gana la batalla se queda con todas las cartas de la jugada.

4. En caso de empates sucesivos, se juegan más cartas en la misma categoría hasta que se desempate.

Consigue la mayor cantidad de cartas. ¡Y deja a tus contrincantes sin cartas!

1. Siempre se continúa el turno en el orden establecido sin importar quien ganó
la mano anterior.

2. La persona que tiene el turno elige la propiedad y no puede repetir la propiedad del turno anterior.

1. Hay dos tipos de cartas “Súper R”: puntos y acciones (positivas y negativas)

2. Las cartas “Súper R puntos” se introducen en el nivel 4*

3. Las cartas “Súper R acciones” se introducen en el nivel 5*

4. Una vez jugada una carta “Súper r acciones” se retira la carta de la partida.

*Ver el modo de juego del nivel

REGLAS BÁSICAS

NIVELES DE JUEGO

¡En batalla de prendas hay varios niveles de juego! Empieza por el básico y ve subiendo de nivel mientras avanzas en el grado de dificultad ¡pero también de emoción!

¡SUERTE!

1. Cada jugador coloca sus cartas en un montón boca abajo.

2. El jugador que tiene el turno elige una propiedad en voz alta.

3. Cada jugador saca la carta superior de su mazo y la pone boca arriba en la mesa.

4. Gana el jugador con  el puntaje mas alto si es propiedad positiva o con el puntaje mas bajo si es negativa.

5. El ganador de la ronda se lleva todas las cartas que están boca arriba.

6. Si hay empate, ¡se declara la «batalla»!

*Ver reglas básicas para jugar la batalla

¡ESTRATEGIA!

1. El que comienza elige si la partida de se juega a propiedades positivas o negativas.

2. Cada jugador examina sus cartas, sin mostrarlas a los demás.

3. El jugador que tiene el turno elige una propiedad en voz alta.

4. Cada jugador escoge la carta que quiera jugar y la coloca boca abajo sobre la mesa.

5. Cuando todos los jugadores han colocado su carta, se san la vuelta a las cartas simultáneamente.

6. Gana el jugador con el puntaje más alto o bajo según la propiedad elegida para la ronda.

7. Si hay empate, ¡se declara “Batalla”!*

*Ver reglas básicas para jugar la batalla

ESTRATEGIA ALTERNANDO + Y -

1. Este nivel se juega con el modo de juego del nivel 2 pero se alterna en cada turno entre una propiedad positiva y una propiedad negativa.

ESTRATEGIA + "SÚPER R PUNTOS"

1. Baraja y reparte una carta “Súper R puntos” por jugador (descarta las que sobran).

2. Entre todos se decide jugar la partida con: propiedades positivas o propiedades negativas.

3. Sigue el modo de juego del nivel 2 ó 3.

4. En el momento en que se muestran las cartas y se ve el resultado de la jugada, cualquier jugador puede lanzar su carta “Súper R puntos” para sumar o restar los puntos a su carta de personaje.

5. Si hay empate, ¡se declara “Batalla”!*

6. Las cartas “Súper R puntos” ¡También se pueden lanzar en una “batalla”!

*Ver reglas básicas para jugar la batalla

ESTRATEGIA + SÚPER R PUNTOS + SÚPER R ACCIONES

1. Baraja y reparte una carta “Súper R puntos” por jugador (descarta las que sobran).

2. Baraja y reparte una carta “Súper R acciones” por jugador (descarta las que sobran).

3. Sigue el modo de juego del nivel 2 ó 3.

4. En el momento en que se revelan las cartas, cualquier jugador puede lanzar su carta “Súper R puntos” o “Súper R acciones” para modificar el resultado.

5. Si hay empate, ¡se declara la «batalla»!

6. Las cartas “Súper R puntos” y “Súper R acciones” también se pueden lanzar en una “batalla”.

7. Una vez jugada la carta “Súper R acciones” se debe retirar de la partida.

*Ver reglas básicas para jugar la batalla

¡VUÉLVETE CREATIVO!

¡Utiliza todas las cartas a la vez! ¡Invéntate todas las reglas! ¡Juega como te dé la gana! 

Cuéntanoslo en instagram: @elclubdelamodapositiva

CARTAS DEL JUEGO

PUNTOS DEL JUEGO

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